全武将を使うと、全く使用価値が無い武将や攻撃がある。特に黄忠の弓などは最初のステージでも、ほとんどダメージ無しで、元々弓以外の攻撃が使えなかったので、もう何もとりえがなくなってしまった。さらに三國の武将は連続攻撃の回数が戦国の武将より多い場合がほとんどなので、必然的に一撃で与えるダメージが戦国武将の方が大きくなる。よって同じ回数の攻撃で、より多くのダメージを与える戦国武将が強くなってしまう。ストーリーが単純に勧善懲悪という感じで、複雑な人間関係なども無く、物語としてはおもしろくない。三國武将の円状にだす衝撃波の範囲が狭すぎて当たらない(劉備など)。さらに攻撃範囲内に入っているにも関わらず当たらないこともある。ガンダム無双で改善されていたのに、テレビの画面に映っていない敵への攻撃が当たらないので、モーションが大きく攻撃範囲が広い攻撃の後、いきなり後ろから出てきて攻撃されるということもよくある。でも、二つ無双を初めて融合させたというわりに、新しいシステムもよく出来てると思いますし、武将の数、難易度など、アクションゲームとしてはかなりやり込め、個人的には三國2の次に好評価です。
戦国三国やってきましたがここまできたか!という感じでした。内容敵にハチャメチャ感はしますが楽しいです。貴重品の名前も歴史が好きな人には楽しいんじゃないでしょうか?武将同士の会話も色々合って楽しめました。ただ味方の敗走率など思考ルーチンの低下も感じます。あと開始までのロードは長いかな。ギャラリーに武将の特技獲得情報などが一覧できる項目も欲しかったと思います。ゲームとしてはどっちかをやってない人でも十分楽しめるものだと思います。
約80人もの武将が操作可能とあって今作は期待が持てます!!ですが・・・人によっては世界観が・・・!! 確かに三国無双・戦国無双では全く話は別物!!武将も中国風・日本風と完全に世界観を無視しています!! 混ぜこぜにしてやりたい放題の今作にとってはそこが一つの通過点であり言い方を変えればネタ切れ・・・ 無双シリーズも今後は所謂、『バカゲー』になってしまうのではと心配しています・・・ 私から見て、世界観を大事に考えている方はお勧め出来ません・・・ 話は変って、今作の見所ですが最初にも言いましたが80人の武将が今作の最大の『キャッチフレーズ』です!! また、一つのミッションも3人まで操作可能!!好きな時にキャラチェンジ出来ます!! 更に、凄いのが育成モードですが今作はとにかく自由に育成可能です!! シリーズ中で最も自由度が高いかもしれません!!面白いと思いました!! 他にもキャラ設定に『力』『速』『技』を組み合わせて得手不得手のバランスも自由自在!! ここまでやっても人によっては「また、無双??いい加減、飽きたよ!」 そう言う考え方も判りますが今作は是非、プレイして欲しい作品です!!
無双シリーズ同志のみなさん、これは絶対コレクターアイテムとしておすすめですよ!とても美しい豪華絢爛なBOX、そしてビンズ!今作はいわばこれまでのファンへの感謝祭的記念作品で特別な意味合いも持ちますから、多少高くてもこれは買いです。無双シリーズ同志のみなさん、盛り上がっていきましょう!
3キャラを交代しながら戦う、というのはとても良いと思いますし、戦国無双2で使用出来なくなった阿国やくのいちも使えるのは嬉しいですが、ストーリーが三國と戦国が混ざっているため歴史の内容を重視したい方にはオススメしません。三國無双・戦国無双では、歴史を再現する事によってイベントが現れる、という部分が良かったと私は思いますが、三國と戦国の融合という事から分かる様に、今回の作品ではそれが出来ないわけです。キャラクター重視・バトル重視の方にはとても楽しめるゲームだと思います。
戦国の方はやったことがないんですが、まさかコラボするとは思いませんでした。三国無双はストーリーこそ変化は無かったものの、3の修羅モードみたいなシュミレーション紛いなのは好きでした。4のエンパは中々の不評だったようで・・・・・エディットが使えないみたいですね。オロチでは2以来のジョカやフッキは出るんでしょうか?
戦国・戦国猛将・戦国2しか遊んだ事がなく、三國やエンパシリーズは遊んだ事が無いのを先に断っておきます。77個のピンズですが、オロチと●ッキが入ってないのが残念(仕方ない?)。価格については、過去の無双シリーズ程豪華に感じなかった分、若干高い気がした(ピンズのみしか無い)。無双奥義が強力と感じる迄・速い馬に乗って戦場を疾風の如く駆抜ける迄・好きな武将を自由に編成出来る迄…には、相当遊び込んだ後になります。それ以外の面では、味方の護衛などで一部味方の思考ルーチンが戦国1並みに下がっている気がしました。ストーリーは、プレイヤーの妄想?による補完が必要ですが、楽しめる内容だと思います。無限城やエディットなどのオマケ要素は一切無いですが、その分自由度の高い武器融合や武将の獲得・育成を堪能出来ます。武将各一種の固有アイテムには、歴史・武将好きには嬉しいアイテムかと。気持ち若干ロードが長い部分あり。戦国シリーズのみしか遊んでない方にもお薦め!!
あぁ、またコーエーの策略にはまってしまうのかorzと思いつつ、好きなキャラクターが三國にも戦国にもいるので買ってしまいます。。。でも、使いやすく好きなキャラクター以外はあまり使わないし、魔王によって時代融合というのが不安要素。まさか、鬼武者みたいな世界になってたりして。
三国・戦国どちらを買うか(中古で)考えていたときに発売の話を聞いて、コレだと思いました♪みなさんの評価はまちまちですが、僕のような欲張りさんには嬉しいです。キャラも三国の方が好きな人も、戦国の方が好きな人もいるからいいんじゃない?ネタだって歴史をモチーフにしてるんだから尽きて当たり前。要はどれだけ楽しいか!まぁすぐに飽きそうなのは否めませんが…
三國無双や戦国無双のネタがないために毎回シナリオに変化はなくマップを考慮して新キャラ追加みたいな感じ無双オロチは製作期間がガンダム無双とかぶってて大忙しだったみたいあまり期待はできない
理屈抜きで面白い!キャラも多く組み合わせも楽しみ!やり甲斐がありますよ。若干難しいけど。スタッフの方々は本当に凄いです!ブーブー文句垂れている方々に一言「だったら自分で作ってみろ!」
自分は戦国無双しかやったことがないので三國キャラについてまったく知りませんが、戦国キャラについては、くのいちが一番好きなキャラだけど「戦国無双2」では登場しなかったのがガックリした。(双六に、ほんのちょっぴり登場したけど)だから、本作の「無双OROCHI」でまた使用できることに喜んだ!でも見た目はまったく変化なしという事には気を落しましたけど…。ちなみに「石川五右衛門」「今川義元」も同じく変化なし。本作で遠呂智(おろち)以外にはじめて登場する新キャラクターもいるらしい。その中で自分が知ってるキャラの一人が中国伝奇の古典『封神演義』より悪女・妲己(だっき)。妲己は遠呂智の仲間か、それとも、遠呂智を撃破するものだろうかは不明…。それを知るのも発売日まであとすこし!戦国武士&三國武士共演作品はどんな世界を見せてくれるか非常に楽しみ。きっと楽しめるものだろう、そう信じてます!
「無双」でもう一儲けしようとコーエーが考えたのがこのコラボです。70人以上の武将が使える?そんなに使いませんよ。それまでに飽きます、絶対。てゆーかもう「無双」は飽きてます。前に、某ゲーム雑誌でアメリカ人のゲームライターが「何故日本人はそんなに毎回同じ物を買うのか理解できない」と無双について語っていました。そろそろ上っ面だけの変更ではなく、フルモデルチェンジをするべきではないでしょうか?
三国&戦国のコラボですか…。本当にやるんだ!と言う感じで(笑)。実現するとは、微塵にも思わず。ネタになるかな…。ネタゲーとして、やる予定。ピンズの数と通常版の値段を考慮すると、妥当と思いますが、もう少し安いほうが…(近年のゲームソフトは高価化傾向で、子供が遊べる環境じゃなくなりつつあることが不安)。
コーエーの人気アクションゲーム「真・三国無双」シリーズと「戦国無双」シリーズが合体した「無双OROCHI」に、全登場キャラのピンズ77個セットが付いた商品です。ソフト単体の値段を考えると、ピンズセットの値段は5000円程度ですね。単純計算ではピンズ1個65円ですから大変お得な値段設定です。マニアを自認するなら必須アイテムですね。
このBOXには、無双武将77人のピンズがつくとのこと!ファンとしては、かな〜り嬉しいです!ただ、ゲーム自体の内容には少々不安が残ります。コラボはいいけど、なんだかキャラ(衣装)とかステージとかが使い回しような気がして・・・。そりゃ、もともと歴史物のシリーズだからストーリーとかのネタが尽きるのはわかるが、キャラクターには工夫がほしい。(あくまで個人的な意見です。)戦国2の各キャラの特殊技はかなりよかった!!三国4の新キャラ左慈、凌統のトリッキーな動きもよかった!!各々のシリーズの良いとこ取りをして、やれることはすべてやったと言えるような作品にしてほしいですね。もちろん私は買います。予約もしました。しかし、素直に期待を込めて★5つとつけれない自分がいます。ですが、本当の評価は、やっぱり実際にやってからですね。コーエーさんには、前から無双をやってる人にも、これから無双をやる人のどちらのユーザーに対してもこれでもかと言えるくらいに作り込んだんだ!・・・と言ってもらえるようにがんばってほしいです。